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Vous connaissiez l'equifeel vous?, pas moi!

Et pourtant, ça m'interesse bien comme principe!

Pour renouveler les exercices des séances de travail à pied et en liberté, un bon filon à explorer!

cheval-carriere-liberte.JPG

 

Présentation du site de la fédération française d'équitation et règlement

Tests ludiques à pied où le cavalier choisit des niveaux de difficulté de contrat pour mettre en valeur sa complicité avec son poney / cheval. Le but de l’Equifeel est de donner au cavalier d’avantage de compréhension du poney ou du cheval, de réflexion et de ressenti dans ses interactions avec lui.

 

   Règles des tests Club
L’organisateur en choisit 5 à 8 parmi les suivants.

Voir ici pour le règlement complet et les illustrations pour chaque exercice :

Règlement+Equifeel+VD+2011+100901 Règlement+Equifeel+VD+2011+100901

Pour chacun des tests, trois niveaux de réalisation sont proposés. Le concurrent doit annoncer au jury sur quel contrat il souhaite être évalué, chacun des contrats pouvant lui apporter dans l’ordre croissant 10 points, 15 points ou 20 points pour le plus difficile


N°1 - Le licol
Equipement : zone de départ et 1 zone d’arrivée, située à 10 m de la zone de départ.
Temps autorisé : 2 minutes.
Le cavalier à pied et son cheval se dirigent vers la zone B située à 10 m de la zone A de départ, le cavalier arrête son cheval, lui retire le licol, fait le tour du cheval en le caressant avec le licol sur tout le corps puis il revient vers la zone de départ et s’arrête à l’intérieur de celle-ci.
Contrat 10 points : le cavalier remet le licol à son cheval avant de revenir vers la zone A de départ.
Contrat 15 points : le cavalier et le cheval reviennent dans la zone A de départ, le cheval sans licol et le lui remet une fois dans la zone et un genou au sol.
Contrat 20 points : le cheval reste dans la zone B, le cavalier revient seul dans la zone A de départ, puis il invite son cheval à le rejoindre et lui remet alors le licol, en mettant un genou au sol.


N°2 - Le trèfle
Equipement : Une zone matérialisée zone de départ et d’ arrivée, 3 cônes.
Temps autorisé : 45 secondes
Distance entre les plots : 10 m
Zone de contrôle matérialisée: Environ 20 m x 20 m
Le cavalier fait exécuter à son cheval un parcours en trèfle autour de trois cônes disposés de la façon suivante :
Le cavalier peut choisir entre deux parcours en trèfle. S’il commence par le cône qui est à sa droite, il le
contourne à main droite, puis il va à main gauche sur le second et le troisième cône qui est au fond.
S’il commence par le cône qui est à sa gauche, il le contourne à main gauche, puis il va à main droite
sur le second et le troisième cône qui est au fond. Il revient ensuite directement dans la zone de départ.
Contrat 10 points : avec licol et longe
Contrat 15 points : avec licol, la longe étant fixée par un élastique au licol.
Contrat 20 points : en liberté.


N°3 - Le van
Equipement : zone D/A, 1 van 2 places situé à 10 m de la zone, bas flanc ouvert ou fermé au choix du concurrent, 1 cerceau.
Temps imparti : 1’30 minute
Zone de contrôle 20 m x 20 m
Partir de la zone D/A, monter son cheval dans le van, y rester 10 secondes comptées par le commissaire, redescendre et se rendre à nouveau dans la zone D/A immobile pour fin du chronométrage.
Contrat 10 points : cheval en licol, le cavalier embarque son cheval (il peut monter dans le van).
Contrat 15 points : cheval en licol, le cavalier réalise l’exercice sans monter dans le van. Le cavalier reste sur ou à coté du pont pas sur le plancher.
Contrat 20 points : cheval en licol, le cavalier se rend directement de la zone de départ dans le cerceau et réalise l’exercice en restant les pieds dans un cerceau à 3,50 m du pont puis lorsque les 10 secondes sont décomptées et que le cheval est descendu du pont il peut sortir du cerceau et revenir avec le cheval dans la zone arrivée pour arrêter le chrono.


N°4 - Le va et vient
Equipement : zone D/A : 4 cubes ou bidons. Une barre (type barre d’obstacle de 4m).
Temps imparti : 1 minute et 30 secondes
Le but est de faire reculer son cheval face à soi dans un couloir et de le faire revenir vers soi, sans quitter la boîte de départ.
Tout en restant les deux pieds dans la zone D/A, le cavalier doit faire reculer son cheval jusqu’à la ligne entre les plots, le cheval devant se placer les antérieurs sur ou derrière la ligne qui sépare les deux plots.
Le cheval part d’une zone matérialisée d’environ 30 cm de largeur juste derrière et tout le long de la barre. Les antérieurs dans cette zone. Ensuite, le cavalier le fait revenir vers lui le chrono s’arrête lorsque les antérieurs sont revenus dans la zone matérialisée devant la barre. Si le cheval la franchit le contrat est ramené à Zéro.
Contrat 10 points : le poney / cheval recule jusqu’à la première ligne de plots situés à 3 m de la zone.
Contrat 15 points : le poney / cheval recule jusqu’à la deuxième ligne de plots située à 6 m de la zone D/A.
Contrat 20 points : idem contrat 15 points, mais une barre sera placée au sol en travers du tracé sur la première ligne de plots. Le poney / cheval devra donc franchir cette barre en reculant.


N°5 - Le cercle
Equipement : round pen ou rond, type rond de longe ou manège ou carrière dont les coins sont supprimés par des barres (espace 20 m x 20 m). Une zone tracée au centre du rond de 8 à 10 m de diamètre.
Poney / cheval en liberté.
Départ cheval immobile face au cavalier, le cheval à l’extérieur du rond central le cavalier à l’intérieur. A la fin, le cheval se tient immobile face au cavalier à l’extérieur ou à l’intérieur du rond central. Un tour est valable lorsque le cheval ne pénètre pas dans le rond central.
Temps imparti : 2 minutes
Contrat 10 points : départ, le cavalier doit faire faire deux tours minimum à son cheval et le faire changer de main puis à nouveau un tour minimum puis fin. Le cavalier peut sortir du rond central.
Contrat 15 points : départ, deux tours minimum, changer de sens, deux tours minimum, puis fin.
Dans ce contrat le cavalier ne peut pas sortir du rond central.
Contrat 20 points: départ, deux tours minimum, changer de sens, deux tours minimum, changer de sens à nouveau, deux tours minimum puis fin. Le cavalier ne doit pas sortir du cerceau lorsque le cheval est sur la piste, il peut sortir du cerceau tout en restant dans le rond central pour les changements de direction.


N°6 - La bâche
Equipement : une bâche lourde de 2 m x 3 m délimitée par des plots posés au 4 coins et placée au
centre d’une zone de contrôle de 10 m x 10 m. Temps imparti : 1’30 minute
Le cavalier part de la ligne de Départ, doit faire traverser la bâche à son cheval et l’arrête dans la zone d’arrivée.
Contrat 10 points : avec licol et longe, traverser la bâche.
Contrat 15 points : avec licol et longe reliée par un élastique, le cheval s’arrête sur la bâche 5 secondes, le cavalier ne doit pas marcher sur la bâche.
Contrat 20 points : idem contrat 15 points,  cheval en liberté. Sans toucher le  cheval.


N°7 - L’essuie-glace
Équipement : terrain idem test 5, un cavaletti (50cm) le long de la barrière, Le cavalier doit rester dans une zone de 2 m de part et d’autre de l’obstacle, cette zone doit être matérialisée (corde ou trace au sol). Temps imparti : 45 secondes
Le départ est donné, l’équidé immobile face au cavalier.qui ne devra plus quitter sa zone Le cavalier fait sauter à son cheval un cavaletti situé sur la piste, lui fait faire demi-tour et le refait sauter dans l’autre sens puis l’arrête, le chronomètre s’arrête lorsque le cheval est immobile. Le cavalier ne doit pas sortir de la zone balisée pour lui durant tout l’exercice. Tout passage du cheval d’un côté à l’autre du cavaletti sans le franchir est considéré comme une sortie de zone de contrôle.
Contrat 10 points : poney / cheval en longe.
Contrat 15 points : longe fixée au licol par un élastique.
Contrat 20 points : poney / cheval en liberté.


.N°8 - : le Pivot
Equipement : un cerceau de 100 cm de diamètre ,4 plots en carré d’environ 6mètres de coté dont le cerceau est le centre. Temps imparti : 1 minute 30 secondes
Le concurrent place son poney / cheval les postérieurs dans le cerceau. Il déplace l’avant main autour des postérieurs qui doivent rester dans le cerceau. Le jury décide pour l’épreuve si le déplacement s’effectue vers la droite ou vers la gauche. Un seul pied sorti pénalise d’une erreur réparable (moins deux points par erreur) le concurrent repositionne son cheval /poney dans le respect des contraintes de son contrat et poursuit l’exercice dans le temps imparti.
Contrat 10 pts : Le concurrent peut utiliser la longe dans la main et le  cheval doit effectuer au moins un quart de tour : le corps du  cheval doit avoir dépassé le plot suivant. Le concurrent peut toucher son cheval.
Contrat 15 pts : Le concurrent doit laisser la longe posée sur son bras sans la tenir en main. Le cheval doit effectuer au moins un demi tour à 180°. Le corps du cheval doit s’être déplacé de deux plots minimum. Le concurrent ne peut pas toucher son cheval ni avec la main ni avec le stick.
Contrat 20 pts : Le concurrent doit laisser la longe posée sur son bras sans la tenir en main. Le  cheval doit effectuer un tour complet : 360°le corps du cheval doit s’être déplacé de 4 plots. Quand cela est possible (espace clos pour ce test) le contrat 20 pts peut être demandé en liberté


N°9 – : Le compas
Equipement : un cerceau de 100 cm de diamètre minimum, 4 plots en carré d’environ 6mètres de coté dont le cerceau est le centre. Un seul pied sorti pénalise d’une erreur réparable (moins deux points par erreur) le concurrent repositionne son cheval dans le respect des contraintes de son contrat et poursuit l’exercice dans le temps imparti.
Temps imparti : 1 minute 30 secondes
Le concurrent place son  cheval les antérieurs dans le cerceau. Il déplace l’arrière main autour des antérieurs qui doivent rester dans le cerceau. Le jury décide pour l’épreuve si le déplacement s’effectue vers la droite ou vers la gauche.
Contrat 10 pts : Le concurrent peut utiliser la longe dans la main et le cheval doit effectuer au moins un quart de tour : le corps de le cheval doit avoir dépassé le plot suivant. Le concurrent peut toucher son cheval.
Contrat 15 pts : Le concurrent doit laisser la longe posée sur son bras sans la tenir en main. Le cheval doit effectuer au moins un demi tour à 180°. Le corps du cheval doit s’être déplacé de deux plots minimum. Le concurrent ne peut pas toucher son cheval ni avec la main ni avec le stick.
Contrat 20 pts : Le concurrent doit laisser la longe posée sur son bras sans la tenir en main. Le  cheval doit effectuer un tour complet à 360°. Le corps du poney / cheval doit s’être déplacé de 4 plots. Quand cela est possible (espace clos pour ce test) le contrat 20 pts peut être demandé en liberté.


N°10 – : Les Embûches
Équipement : Un round pen ou un espace clos de 20 m x 20 m maxi, 2 cubes ou bidons, un cavaletti de 50 cm avec une barre ou type matériel de chantier, barres à terre espacées de 1,20m, une zone départ arrivée matérialisée par 4 plots.
Temps imparti : 2minutes
Les deux cubes ou bidons sont espacés d’un mètre, les barres à terre et l’obstacle ne doivent pas être sur la piste extérieure. Le concurrent part immobile de la zone D/A et doit franchir les trois embûches sans jamais mettre un
pied dans la zone que chacune représente. Le cavalier ne doit pas passer entre les cubes ni marcher dans la zone des barres à terre ni sauter l’obstacle Le chronomètre s’arrête lorsqu’après passage des trois embûches dans n’importe quel ordre le couple est immobile dans la zone D/A
Contrat 10 pts : Effectué avec un licol et une longe.
Contrat 15 pts : Effectué avec un licol et un élastique qui relie le mousqueton au licol.
Contrat 20 pts : Effectué en liberté.


N°11 – Les transitions
Equipement : round pen ou rond, type rond de longe ou manège ou carrière dont les coins sont supprimés par des barres (espace 20 m x 20 m). Une zone tracée au centre du rond de 6 m de diamètre. Une zone de 5X5 matérialisée par 4 plots sur la piste. Poney / cheval en liberté.
Départ  cheval immobile face au cavalier, le cheval à l’extérieur du rond central le cavalier à l’intérieur. A la fin, le cheval se tient immobile face au cavalier à l’extérieur ou à l’intérieur du rond central. Un tour est valable lorsque le cheval ne pénètre pas dans le rond central. Le concurrent ne doit pas sortir du rond central pour les contrats 15 et 20 points .Pour le contrat 10 points il ne peut rentrer dans la zone de transition Temps imparti : 2 minutes
Contrat 10 points : départ, le cavalier doit faire faire deux tours minimum à son cheval qui entre dans la zone au trot et effectue une transition au pas avant d’en sortir, et le répéter deux fois.
Contrat 15 points : départ, le cavalier doit faire faire deux tours minimum à son  cheval qui entre dans la zone au trot et effectue une transition au pas avant d’en sortir, changer de main et effectuer la même chose à l’autre main.
Contrat 20 points: départ, le cavalier doit faire faire deux tours minimum à son  cheval qui entre dans la zone au trot et effectue un arrêt de 5 secondes avant d’en sortir, changer de main et effectuer la même chose à l’autre main.


N°12 – Le déplacement latéral
Équipement : deux barres de 4 mètres et 4 plots matérialisant une zone de 4X4 m.
Le cavalier positionne son cheval de part et d’autre de la ligne de barres (antérieurs d’un coté postérieurs de l’autre) et à l’extérieur de la zone matérialisée par les plots. Il déplace son cheval latéralement en traversant cette zone et jusqu’à en être sorti. Si l’équidé passe un pied de l’autre côté de la ligne de barre une pénalité de deux points à chaque fois est accordée et le concurrent repositionne le cheval et peut poursuivre l’exercice de l’endroit ou cela s’est produit tant qu’il
reste dans le temps imparti. L’exercice peut s’effectuer au choix de l’organisateur de la droite vers la gauche ou de la gauche vers la droite.
Temps imparti : 1 minute 30 secondes
Contrat 10 points : poney / cheval en longe.
Contrat 15 points : longe fixée au licol par un élastique.
Contrat 20 points : cheval en liberté ou longe posée sur le bras sans à aucun moment ne s’en servir.


N°13 – Le double
Equipement : 2 obstacles type sous bassement en ligne droite espacés de 10 à 15 mètres, 1 zone balisée par 4 plots servant de case départ arrivée.
  Temps imparti : 1 minute 30
Pour les contrats à 15 et 20 points le  cheval ne doit pas sortir du couloir virtuel représenté par l’alignement des deux obstacles et il ne doit pas y avoir de rupture du mouvement en avant - arrêt ou reculé. La sortie de couloir ou la rupture du mouvement en avant est pénalisée de deux points et nécessite de reprendre l’enchainement des deux obstacles.
Contrat 10 points : départ, le cavalier doit faire franchir les deux obstacles à son cheval puis revenir dans la case départ/arrivée.
Contrat 15 points : départ, le cavalier doit faire franchir les deux obstacles à son  cheval en étant derrière une zone matérialisée par un plot ou une corde au sol au moment du franchissement (distance des obstacles environ 1,50 m) puis revenir dans la case départ/arrivée.
Contrat 20 points: départ, le cavalier doit faire franchir les deux obstacles à son cheval en étant derrière une zone matérialisée par un plot ou une corde au sol au moment du franchissement (distance des obstacles 3 à 4 m)

N°14 – Le slalom
Equipement : 5 plots
Temps imparti : 2 minutes
Départ  cheval immobile dans la case départ ; le cavalier doit rester d’un coté de la ligne de barre et se rendre avec son cheval dans la case arrivée en effectuant un slalom distant d’environ 2 mètres de la ligne de barre, chaque plot espacé d’environ 5 mètres. Le slalom débute à volonté par l’intérieur ou l’extérieur sur le premier plot.
Contrat 10 points : départ, le cavalier doit effectuer le slalom allure libre sans renverser de plot. En cas d’erreur il peut reprendre là ou l’erreur à été commise.
Contrat 15 points : départ, le cavalier doit effectuer le slalom allure libre sans renverser de plot, la longe reliée au licol par un élastique. En cas d’erreur il peut reprendre là ou l’erreur à été commise.
Contrat 20 points: départ, le cavalier doit effectuer le slalom allure libre sans renverser de plot en liberté. En cas d’erreur il peut reprendre là ou l’erreur à été commise.


N°15 – le saut à la longe :
Matériel : un cercle au sol matérialisé (corde …), deux soubassements d’obstacle ou cube de largeur minimum 1mètre.
Temps imparti : 3 minute
Contrat 10 points : Le cavalier fait franchir soit les deux obstacles A et B ou deux fois A ou deux fois B (précisé à la reconnaissance du parcours par le traceur) à son cheval. Il peut évoluer librement (sortir du rond)
Contrat 15 points : Le cavalier fait franchir l’obstacle A éloigné de 1 mètre du rond à son cheval, aux deux mains . Il doit rester dans le rond du cavalier.
Contrat 20 points : Le cavalier doit faire franchir l’obstacle B éloigné de 4 mètres du rond à son cheval aux deux mains. Il doit rester dans le rond du cavalier.


N°16 – le van 2 :
Equipement : zone D/A, 1 van 2 places situé à 10 m de la zone, avec bas flanc fermé
Temps imparti : 1’30 minute
Zone de contrôle 20 m x 20 m
Partir de la zone D/A, monter son poney / cheval dans le van, y rester 10 secondes comptées par le commissaire, redescendre et se rendre à nouveau dans la zone D/A immobile pour fin du chronométrage.
Contrat 10 points : cheval en licol, le cavalier embarque son cheval (il peut monter dans le van).
Contrat 15 points : cheval en licol avec élastique, le cavalier embarque son  cheval (il peut monter dans le van).
Contrat 20 points : cheval en liberté, le cavalier embarque son  cheval (il peut monter dans le van).


N°17 – le trèfle à quatre feuilles :
Équipement :Une zone matérialisée zone de départ et d’ arrivée, 4cônes.
Temps autorisé : 45 secondes
Distance entre les plots et l a case départ / arrivée: 10 m
Zone de contrôle matérialisée: Environ 30m x 30 m
Le cavalier fait exécuter à son  cheval un parcours de quatre cônes disposés de la façon suivante
Le concurrent doit contourner les quatre plots ou piquets dans l’ordre qu’il souhaite et dans le sens qu’il souhaite –main droite ou main gauche en repassant entre chaque contournement dans la case départ.
Contrat 10 points : avec licol et longe
Contrat 15 points : avec licol, la longe étant fixée par un élastique au licol.
Contrat 20 points : en liberté.

N°18 - Le reculer slalom
Équipement : zone D/A : 8 plots.
Temps imparti : 1 minute et 30 secondes
Le but est de faire reculer son  cheval face à soi en respectant un tracés type slalom
Départ le cheval dans la case départ/ arrivée le faire reculer en suivant le tracé jusqu’ a ce que les antérieurs aient dépassés la ligne tracée derrière la troisième ligne de plot puis revenir dans la case départ arrivée. le chronomètre s’arrête lorsque le cheval est dans la case immobile.

Zone de contrôle en cas de liberté à tracer environ 10x 10 m
Contrat 10 points : le poney / cheval est en licol. Le cavalier peut se déplacer librement
Contrat 15 points : le poney / cheval est en licol. Le cavalier reste dans la case départ
Contrat 20 points : le poney/ cheval est en licol la longe fixée à un élastique. Le cavalier reste dans la case départ.

 

d'autres idées :

proposition tests equifeel proposition tests equifeel

http://moera35.free.fr/index.htm

 

Et à découvrir en vidéo ici:

lhttp://armcast.vo-productions.fr/ffe/index.php?page=replay&id_video=2167ink

 

De quoi avoir des tas de nouvelles idées de travail pour les séances hivernales, quand la nuit et l'état des sols nous obligeront à revoir notre programme, Eros, prépare toi!

Tag(s) : #éthologie longe liberté travail à pied
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